製品名 | 硬貨の補助機関車のアーケード機械 |
材料 | 金属+アクリル+木 |
適当なシナリオ | 遊技場、ショッピング モール、運動場 |
商品の詳細:
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保証: | 1年 | 電圧: | 110-220V |
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力: | 500W | 重量: | 200kg |
サイズ: | 210*100*200cm | プレーヤー: | 1-3Player |
材料: | Metal+Acrylic+Plastic | サービス: | サービス24時間の |
タイプ: | Coin-operatedゲーム コンソール | ||
ハイライト: | ゲーム・マシンを作る屋内アーケードのお金,ゲーム・マシンを作る硬貨の補助機関車のお金,宝くじの硬貨の補助機関車のアーケード機械 |
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技術的なボディは自己創造であり、新技術をそれ自身から作り出す。また、私達はこの自己生成システムを記述するために自己生成ウンベルトMathulanaおよびフランシスコ・バレーラが鋳造する単語を使用してもいい。すなわち、技術はであり(「自己作成」のためのギリシャ語)自己創造または「自己持って来る」)。自己作成は小さい概要の、ある種の組織的哲学理論のような多くようである;しかし実際、それは私達にもっと告げる。
最初にそこに既にあるものがからあらゆる新技術が来ることを、私達に告げる。こうして各技術はより早い技術の上に他の技術によって造られたピラミッド、最も早い人間捕獲された現象に戻ってたどることができる連続プロセスの上に立つ。
同時に結局未来の新技術を可能にさせる未来より新しい要素を構成するすべての要素であるのですべての未来の新技術が既存の技術から(多分非明らかな方法で)来ることを、私達に告げる。
歴史が重要であることをまた私達に告げる:技術が異なった順序で偶然現われれば、それらの技術の上に造られた技術はまた異なっている。技術は歴史のプロダクトである。
従って私達はゲームの機械工の開発がまたこの道に続くと考える:新しいゲームの機械工は古いゲームの機械工の一定した組合せから生まれ、それらの大きいゲームの古典は決して戦いを停止しないし、まだ絶えずゲームのinnovatiを助けている
製品名 | 硬貨の補助機関車のアーケード機械 |
材料 | 金属+アクリル+木 |
適当なシナリオ | 遊技場、ショッピング モール、運動場 |
コンタクトパーソン: Kate Zhang
電話番号: +8613538150631